Перейти к содержимому
Пользовательские сценарии

UI/UX-дизайн с понятной сметой.

Превращаем сложные задачи пользователя в ясные маршруты и спокойный визуальный язык.

Пользовательские сценарии
Премиальная подача
Готовность к разработке
Система вместо макетов
01 — Состав

Что входит.

Стратегическая сессия и разбор контекста
Карта сценариев и информационная архитектура
Концепция визуального направления
Кликабельный прототип ключевых путей
Адаптивные макеты и состояния интерфейса
UI-kit или правила айдентики
Спецификация для разработки
Подготовка и передача исходников
02 — Метод

Метод ux/ui-дизайн: от смысла к форме

Сначала формулируем задачу и проверяем сценарии, затем придаём им узнаваемую форму и доводим до работающего стандарта.

1

Контекст

Изучаем бизнес, аудиторию, рынок и ограничения.

2

Сценарии

Выбираем моменты, где дизайн должен помочь принять решение.

3

Концепция

Ищем выразительный язык и проверяем его на ключевых экранах.

4

Система

Собираем правила, компоненты и нужные состояния.

5

Передача

Готовим материалы, спецификации и сессию с командой.

03 — Процесс

Этапы работы.

01

Погружение

2–4 дня

Фиксируем задачу, аудиторию и критерий сильного результата.

02

Структура

3–7 дней

Собираем сценарии, содержание и логику экранов.

03

Концепция

1–2 недели

Показываем направление и уточняем характер решения.

04

Детализация

1–4 недели

Прорабатываем состояния, адаптив и систему.

05

Передача

2–5 дней

Проводим handoff и помогаем запустить результат.

04 — Интеграции

Инструменты дизайн-процесса

FigmaВстраиваем Figma в процесс ux/ui-дизайн и передаём команде понятные правила работы.
FigJamВстраиваем FigJam в процесс ux/ui-дизайн и передаём команде понятные правила работы.
MazeВстраиваем Maze в процесс ux/ui-дизайн и передаём команде понятные правила работы.
ZeroheightВстраиваем Zeroheight в процесс ux/ui-дизайн и передаём команде понятные правила работы.
05 — Стек

Технологии проекта.

Проектирование FigmaFigJamMiro
Проверка ProtoPieMazeHotjar
Передача StorybookZeroheightNotion
06 — Сравнение

Что отличает подход meretti.pro

Критерийmeretti.proБыстрые макетыРазрозненные подрядчики
Основа решенияСценарии и бизнес-задачаВкус и референсыРазные трактовки
СистемаПравила и компонентыОтдельные экраныНесогласованный набор
ПередачаСпецификация и сопровождениеТолько файлЗависит от исполнителя
РазвитиеОснова для следующей версииНужна переработкаНет общего стандарта
07 — Цифры

Почему с нами.

7 дней
ритм видимых результатов
100%
исходников у клиента
1
система вместо набора экранов
48 ч
на первичный ответ
08 — Стоимость

Тарифы и ориентиры.

Фокус
от 90 000 ₽
3–4 недели
  • Пользовательские сценарии
  • UX-логика
  • Визуальная концепция
  • Подготовка к передаче
Обсудить проект
Масштаб
от 243 000 ₽
8–12 недель
  • Всё из «Системы»
  • Исследование пользователей
  • Дизайн-система
  • Сопровождение запуска
Обсудить проект

Стоимость зависит от глубины исследования, числа сценариев и состава носителей; фиксируем границы этапа до старта.

Дополнения Пользовательские исследованияКопирайтингАнимация интерфейсаАвторский надзор
09 — Портфолио

Последние проекты

Классифайды · C2C 2026

Файвен

Классифайды живут скоростью и доверием. Если категория, поиск или переписка «тормозят» — пользователь уходит к привычной площадке.

Live
Продукт в проде
РФ
Города и регионы
PWA
Мобильный сценарий
Смотреть проект
10 — FAQ

Частые вопросы

Когда нужен UX-аудит?

Когда метрики падают, поддержка тонет в вопросах, или готовитесь к редизайну. Аудит находит трение в сценариях. Это не вкусовщина, а гипотезы на данных. Можно совместить с CRO.

Делаете ли исследования с пользователями?

Да, по необходимости: интервью, тесты прототипа. Для B2B часто хватает интервью стейкхолдеров и анализа саппорта. Глубина исследования влияет на срок. Заложим в план, если риск ошибки высок.

Чем UI отличается от визуального оформления?

UI — система состояний, компонентов, доступности, ошибок. «Красивая картинка» без состояний ломается в разработке. Проектируем пустые/загрузку/ошибки. Особенно важно для кабинетов и SaaS.

Сколько итераций заложено?

Обычно 2–3 осмысленных цикла на этап. Бесконечные мелкие правки выносим в доп. оценку. Дисциплина ревью экономит недели. Правила фиксируем в брифе.

Можно ли улучшить UX без полного редизайна?

Часто да: навигация, формы, онбординг, микрокопирайт, приоритет контента. Точечные победы быстрее большого «перекраса». Начнём с карты проблем.

Следующий шаг

Придадим задаче
точную форму.

Расскажите, что должно измениться для пользователя и бизнеса — предложим первый осмысленный шаг.