Перейти к содержимому
Пользовательские сценарии

UI/UX-дизайн с понятной сметой.

Превращаем сложные задачи пользователя в ясные маршруты и спокойный визуальный язык.

Пользовательские сценарии
Премиальная подача
Готовность к разработке
Система вместо макетов
01 — Состав

Что входит.

Стратегическая сессия и разбор контекста
Карта сценариев и информационная архитектура
Концепция визуального направления
Кликабельный прототип ключевых путей
Адаптивные макеты и состояния интерфейса
UI-kit или правила айдентики
Спецификация для разработки
Подготовка и передача исходников
02 — Метод

Метод ux/ui-дизайн: от смысла к форме

Сначала находим маршруты пользователя, затем придаём им ясную визуальную форму.

1

Контекст

Изучаем задачи пользователей, контекст использования и ограничения продукта.

2

Сценарии

Выбираем маршруты, где интерфейс должен помочь принять решение.

3

Концепция

Ищем визуальный язык интерфейса и проверяем его на ключевых экранах.

4

Система

Собираем компоненты, паттерны и нужные состояния интерфейса.

5

Передача

Готовим экраны, спецификации состояний и сессию с командой разработки.

Квиз по проекту

Быстрый расчёт проекта.

Заполните заявку и получите расчёт на ваш проект — и скидку 20% на разработку.

Скидка 20% за заполненную заявку
Шаг 1 / 6

Что нужно сделать?

03 — Процесс

Этапы работы.

01

Погружение

2–4 дня

Фиксируем задачи пользователей и критерий ясного интерфейса.

02

Структура

3–7 дней

Собираем маршруты, содержание и логику экранов.

03

Концепция

1–2 недели

Показываем направление и уточняем характер визуального языка.

04

Детализация

1–4 недели

Прорабатываем состояния, адаптив и систему компонентов.

05

Передача

2–5 дней

Проводим handoff и помогаем запустить интерфейс.

04 — Интеграции

Инструменты дизайн-процесса

FigmaВ Figma проектируем экраны и связываем их в кликабельный прототип для проверки сценариев.
FigJamНа досках FigJam строим карту пользовательского пути и находим точки трения.
MazeЧерез Maze тестируем прототип на реальных пользователях и замеряем время выполнения задач.
ZeroheightВ Zeroheight публикуем документацию по компонентам, доступную и дизайнерам, и разработчикам.
05 — Стек

Технологии проекта.

Проектирование FigmaFigJamMiro
Проверка ProtoPieMazeHotjar
Передача StorybookZeroheightNotion
06 — Сравнение

Что отличает подход meretti.pro

Критерийmeretti.proБыстрые макетыРазрозненные подрядчики
Основа решенияСценарии и бизнес-задачаВкус и референсыРазные трактовки
СистемаПравила и компонентыОтдельные экраныНесогласованный набор
ПередачаСпецификация и сопровождениеТолько файлЗависит от исполнителя
РазвитиеОснова для следующей версииНужна переработкаНет общего стандарта
07 — Цифры

Почему с нами.

7 дней
ритм видимых результатов
100%
исходников у клиента
1
система вместо набора экранов
48 ч
на первичный ответ
Бесплатная консультация 15 минут

Оставьте номер — перезвоним.

Перезвоним в течение 2 часов в рабочее время (Пн–Пт, 10:00–19:00 МСК) — коротко разберём объём, сроки и порядок цифр. Без продаж и обязательств.

Ответим за 2 часа
Менеджер проекта, а не отдел продаж
Никакого спама

Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Номер нигде не публикуем.

08 — Стоимость

Тарифы и ориентиры.

Фокус
от 90 000 ₽
3–4 недели
  • Пользовательские сценарии
  • UX-логика
  • Визуальная концепция
  • Подготовка к передаче
Обсудить проект
Масштаб
от 243 000 ₽
8–12 недель
  • Всё из «Системы»
  • Исследование пользователей
  • Дизайн-система
  • Сопровождение запуска
Обсудить проект

Стоимость зависит от глубины исследования, числа сценариев и состава носителей; фиксируем границы этапа до старта.

Дополнения Пользовательские исследованияКопирайтингАнимация интерфейсаАвторский надзор
10 — FAQ

Частые вопросы

Когда нужен UX-аудит?

Когда метрики падают, поддержка тонет в вопросах, или готовитесь к редизайну. Аудит находит трение в сценариях. Это не вкусовщина, а гипотезы на данных. Можно совместить с CRO.

Делаете ли исследования с пользователями?

Да, по необходимости: интервью, тесты прототипа. Для B2B часто хватает интервью стейкхолдеров и анализа саппорта. Глубина исследования влияет на срок. Заложим в план, если риск ошибки высок.

Чем UI отличается от визуального оформления?

UI — система состояний, компонентов, доступности, ошибок. «Красивая картинка» без состояний ломается в разработке. Проектируем пустые/загрузку/ошибки. Особенно важно для кабинетов и SaaS.

Сколько итераций заложено?

Обычно 2–3 осмысленных цикла на этап. Бесконечные мелкие правки выносим в доп. оценку. Дисциплина ревью экономит недели. Правила фиксируем в брифе.

Можно ли улучшить UX без полного редизайна?

Часто да: навигация, формы, онбординг, микрокопирайт, приоритет контента. Точечные победы быстрее большого «перекраса». Начнём с карты проблем.

Следующий шаг

Придадим задаче
точную форму.

Расскажите про задачи пользователей — предложим первый шаг к ясному интерфейсу.